Esta
aula teve como objetivo relembrar as aulas anteriores, apropriando-se de outros
meios para ensinar outras técnicas.
AQUECIMENTO
Siga
o Mestre – Iniciamos
a atividade com a professora escolhendo um aluno para ser o mestre, e
os demais se espalhando pela sala. Começamos a brincadeira com esse aluno
realizando algum movimento trabalhado nas aulas de judô, poderia ser sozinho ou
chamar algum colega para ajudar. Os colegas restantes deviam imitar o mestre, após
cada movimento executado trocaria o mestre, assim fazendo com que todos
participem da atividade, colocando em prática o que aprenderam.
1º
ATIVIDADE
Iniciamos essa atividade relembrando o que
fizemos na aula anterior, como o andar com os colegas alternando, só que
fizemos variações para dificultar um pouco, e assim podendo perceber variações
nos tipos de golpe. Como se locomover com o oponente de forma lúdica, como se
arrastando, carrinho de mão etc..
2º
ATIVIDADE
Realizamos um movimento que denominamos o
nome de “vassourinha”, para que possamos entender o movimento, os alunos se
espalharam pela sala, e ao comando da professora, realizavam uma troca de
pernas e braços, se locomovendo para o lado, como se estivessem varrendo o
chão.
Vídeo demonstrativo:
3º
ATIVIDADE
Os alunos se espalham pela sala e ao sinal da
professora todos começavam a correr, quando ela desse outro sinal os alunos
parariam e o aluno que estivesse mais perto seria seu oponente, para assim
realizar as projeções, com muito cuidado para não se machucar.
VOLTA
À CALMA
Os alunos ficaram andando pela sala sem poder rir, o aluno que risse primeiro sairia da brincadeira. Acabava a
atividade, quando não estivessem mais alunos andando pela sala.
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